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2016-03-18

2016 不會是 VR 元年:頂尖投資人怎么看待虛擬現(xiàn)實危彩?

盡管投資人都在 VR 領(lǐng)域進(jìn)行了投資茶鉴,但他們對待 VR 的態(tài)度卻十分謹(jǐn)慎

隨著前日 PlayStation VR 售價和發(fā)售時間的公布灭返,與 Oculus Rift、HTC Vive 和 PSVR 三大 VR 設(shè)備相關(guān)的一切已經(jīng)完全曝光坤邪,在 VR 內(nèi)容方面熙含,三家也各自公布過其游戲內(nèi)容發(fā)布計劃,并鼓勵和帶動更多開發(fā)者參與到 VR 內(nèi)容的開發(fā)中來艇纺。VR 行業(yè)在今年開年以來呈現(xiàn)出的爆發(fā)之勢怎静,使得「2016 年將成為 VR 元年」的說法一再被提及。

而在廈門 Asia Beat 上的一次高峰論壇中黔衡,三位頂尖投資人也分享了他們對于 VR 行業(yè)的看法蚓聘,出人意料的是,盡管三位投資人都在 VR 領(lǐng)域進(jìn)行了投資盟劫,但他們對待 VR 的態(tài)度卻十分謹(jǐn)慎夜牡。

李豐(峰瑞資本 創(chuàng)始合伙人)

「峰瑞近期投資了某國際知名 VR 公司÷虑」李豐首先提到塘装,這筆投資的詳細(xì)情況會在近期披露。他認(rèn)為影所,從長期來看蹦肴,VR 顯然是被十分看好的投資領(lǐng)域。一方面型檀,VR 是潛力巨大的冗尤、全新的信息計算平臺,另一方面,隨著技術(shù)的成熟裂七,VR 提供的完全差異化的體驗皆看,可能會越來越多地占用用戶的時間。

任何商業(yè)模式的本質(zhì)背零,實際上都是對用戶時間的占用腰吟,而每次模式發(fā)生大變革的時候,往往使得用戶對時間的分配方式發(fā)生改變徙瓶。例如毛雇,以往的幾次信息獲取方式的變革,使我們?nèi)粘侦镇;ㄙM的時間從報紙轉(zhuǎn)移到電視灵疮、從 PC 轉(zhuǎn)移到手機(jī)。包括 QQ 早些年也是通過在線時長積累等級的做法壳繁,來占據(jù)用戶更多的時間震捣,從而為之后的附加服務(wù)和子產(chǎn)品的快速成長提供了空間。

然而闹炉,反觀目前的 VR 體驗蒿赢,伴隨而來的 VR 眩暈大大限制了 VR 產(chǎn)品的使用時間。VR 眩暈問題一方面與 VR 系統(tǒng)本身的延遲有關(guān)渣触,包括視覺系統(tǒng)的刷新率羡棵、系統(tǒng)計算能力、動作跟蹤精度等等嗅钻;另一方面則像暈車皂冰、暈船一樣,由于視覺感知與前庭平衡感沖突啊犬,導(dǎo)致生理原因的暈眩灼擂,這是短期內(nèi) VR 系統(tǒng)難以突破的局限。正是由于長時間使用 VR 可能給用戶帶來生理不適感觉至,也就直接制約了 VR 對用戶時間的占用剔应,導(dǎo)致強(qiáng)調(diào)沉浸感的「全覆蓋」式的 VR 產(chǎn)品在今年內(nèi)很難實現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用语御。

李豐猜測峻贮,以全景圖片和視頻為代表的、沉浸感稍弱的 VR 應(yīng)用应闯,由于視角相對固定纤控,暈眩問題不那么突出,有可能成為撬動用戶使用習(xí)慣碉纺,大規(guī)模普及 VR 體驗的突破口船万。

而從更長的時間維度上刻撒,VR 作為改變體驗的、占據(jù)用戶時間的耿导、新的運算平臺声怔,是值得被看好的。

蔡文勝(隆領(lǐng)投資 董事長)

任何產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的技術(shù)舱呻,它的發(fā)展往往都會經(jīng)歷這樣幾個階段:當(dāng)一個領(lǐng)域被普遍看好時醋火,會有大量玩家涌入,進(jìn)入泡沫化的階段箱吕;之后經(jīng)歷去泡沫化芥驳,90% 以上的玩家會被淘汰;剩下 10% 的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者繼續(xù)發(fā)展茬高,最終慢慢在方方面面改變?nèi)藗兊纳睢?/p>

蔡文勝舉了 2000 年投資互聯(lián)網(wǎng)的例子兆旬,從所有人都認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)將改變一切,導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)泡沫涌起雅采,到后來三年泡沫破裂絕望氣氛彌漫爵憎,再到如今互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)真真切切地改變了一切慨亲。VR 的發(fā)展軌跡也會與之類似婚瓜,現(xiàn)在的 VR 熱潮中,90% 的公司受制于自身技術(shù)等的發(fā)展速度刑棵,熬不過接下來的去泡沫階段巴刻。

作為投資者,如果看好 VR 行業(yè)蛉签,就必須及早進(jìn)入胡陪,待到行業(yè)成熟才進(jìn)入就早已錯失機(jī)會。但也不能期望 VR 能很快帶來回報碍舍,或短時間內(nèi)產(chǎn)生巨大的進(jìn)步柠座,VR 行業(yè)、技術(shù)和市場都還需要時間鍛煉和培養(yǎng)片橡。

蔡文勝透露自己也投資了 VR 公司妈经,「因為沒辦法,像我們做早期投資的捧书,寧可投錯吹泡,不能錯過【桑」

李竹(英諾天使基金 創(chuàng)始合伙人)

「今年肯定不是 VR 元年爆哑。」李竹說道舆吮。盡管英諾也投資了數(shù)家 VR 公司揭朝,但李竹認(rèn)為 VR 的整體市場規(guī)亩蛹可能不及人們預(yù)期的那么大。VR 并不是一個可以長時間使用的計算平臺潭袱,計算能力也沒有顯著提升露筒,VR 未來的發(fā)展方向可能更類似于 Xbox 等游戲主機(jī)的定位,作為一種提供身臨其境的現(xiàn)場感的娛樂平臺敌卓。

相較之下慎式,李竹更加看好 AR 的市場和應(yīng)用前景。除了有更好的便攜性之外趟径,AR 設(shè)備對現(xiàn)實視野沒有遮擋的使用體驗適合更多的應(yīng)用場景瘪吏。

在之后的媒體專訪中,李竹在回答深圳灣關(guān)于 VR 具體應(yīng)用前景的問題時提到蜗巧,VR 在硬件設(shè)備上的競爭和角力遲早會到達(dá)終點掌眠,更多的發(fā)展機(jī)會在 VR 內(nèi)容方面,如何提供快速便利制造 VR 內(nèi)容的方式幕屹,是 VR 內(nèi)容生態(tài)繁榮的關(guān)鍵蓝丙。


盡管三位投資人對 VR 前景的看法并不十分統(tǒng)一,但他們都強(qiáng)調(diào)了 VR 行業(yè)發(fā)展短期內(nèi)的曲折性望拖。蔡文勝提及的 VR 行業(yè)中的 10% 已經(jīng)初見端倪渺尘,李豐強(qiáng)調(diào)的暈眩問題是 VR 業(yè)界共同面臨的難題,李竹談到的 VR 內(nèi)容方面目前也難以在短時間內(nèi)極大豐富……但我們看到的是说敏,這個領(lǐng)域每天仍有大量的資本和創(chuàng)業(yè)者涌入鸥跟,我們可以認(rèn)為這其中有不理智的市場泡沫,但這些不斷膨脹的泡沫中盔沫,也必然積累著將 VR 邊界更快向前推進(jìn)的力量医咨。

在文章的最后,引用李豐關(guān)于「資本寒冬」的個人演講中的一段話架诞,他自認(rèn)為說得有些唯心拟淮,但放在這里,或許還十分恰當(dāng)谴忧。

雖然我們談的是資本寒冬很泊,但今天大家坐在這里這件事本身——無論是抱著僥幸的、希望的還是堅定的心理——基本決定了大家認(rèn)為這個寒冬不會太長俏蛮,當(dāng)有足夠多的人抱著這樣的想法在恰當(dāng)?shù)姆较蛏铣掷m(xù)努力時撑蚌,那離我們從寒冬走進(jìn)春天甚至盛夏也已經(jīng)不遠(yuǎn)了。


2016 ASIA BEAT XIAMEN 亞洲創(chuàng)業(yè)大賽搏屑,于 2016 年 3月17日~19日在廈門市舉辦争涌,定位于項目融資和市場進(jìn)入,涵蓋人工智能辣恋、VR亮垫、AR模软、物聯(lián)網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)金融饮潦、區(qū)塊鏈技術(shù)燃异、企業(yè)服務(wù)、跨境電商等領(lǐng)域继蜡,由愛特眾創(chuàng)承辦回俐,TechNode 等協(xié)辦。
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