12 月 15 日,Unity 中國(guó)官撼、騰訊互娛梧躺、Rokid、西山居等團(tuán)隊(duì)傲绣,帶你玩轉(zhuǎn)游戲掠哥、元宇宙、XR~
11 月 25 日,Unity 中國(guó)牵咙、雷鳥(niǎo)創(chuàng)新派近、VR 游戲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)杭州鳴坤、騰訊游戲在內(nèi)的多位嘉賓齊聚洁桌。
在商湯科技和 Unity 共同舉辦的「 AI + AR 大派對(duì)」上,Unity 技術(shù)講師殷崇英和技術(shù)支持工程師許夢(mèng)俊為開(kāi)發(fā)者介紹了 AR Foundation 及其與 SenseAR 的集成情況残拐。商湯科技研發(fā)工程師廖錦毅和 SenseAR 戰(zhàn)略規(guī)劃負(fù)責(zé)人季浩宇則向大家解讀了商湯的 AI 技術(shù)是如何助力 SenseAR 平臺(tái)將理解環(huán)境的能力從平面升級(jí)到多維途茫。
大賽旨在幫助開(kāi)發(fā)者更高效地挖掘 AI 技術(shù)在 AR 領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)發(fā)場(chǎng)景,以 AI+AR 創(chuàng)造更多創(chuàng)意內(nèi)容错沃,推動(dòng)應(yīng)用的創(chuàng)新與落地栅组。
如何高效構(gòu)建一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景,如何對(duì)虛擬喚醒中的傳感器信息進(jìn)行仿真枢析?又該如何評(píng)估仿真的效果玉掸?
推動(dòng)從 Unity 中國(guó)到中國(guó) Unity 的轉(zhuǎn)變。
當(dāng)人工智能、云計(jì)算和大數(shù)據(jù)開(kāi)始成為整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的新型基礎(chǔ)設(shè)施時(shí)州袒,作為世界頂尖的內(nèi)容創(chuàng)作引擎揭绑,Unity 已逐漸被應(yīng)用于傳統(tǒng)的汽車(chē)、運(yùn)輸郎哭、制造他匪、建筑以及影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)中。
除了深扎于游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域外姐扮,Unity 正在全面滲透工業(yè)絮供、影視、動(dòng)畫(huà)茶敏、新媒體藝術(shù)等諸多領(lǐng)域壤靶。
Unity 展示了將如何從技術(shù)、廣告胀屿、教育等多個(gè)層面助力中國(guó)開(kāi)發(fā)者塘揣。
Unite 2017 同樣也是 VR/AR 行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。
HoloLamp 通過(guò)跟蹤用戶(hù)頭部讹堤,實(shí)時(shí)調(diào)整投影圖像的角度和形變吆鹤,實(shí)現(xiàn)逼真的 AR 效果