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2014-12-08

工業(yè)設計 bar 觀點:品牌運營小貼士

對于飾品來講,光以設計論設計盹愚,其實無所謂好壞栅迄,而文化的好壞則可以理解為品牌的定位、受眾皆怕、消費群體及消費群體的喜好特征毅舆,及對于飾品需求的心理分析上,分享下在品牌運營上意見和建議愈腾。

分享一小段關于飾品定位分析后延伸分享出的關于品牌運營小貼士憋活。

對于飾品來講,光以設計論設計虱黄,其實無所謂好壞悦即。關鍵是從材質、紋飾橱乱、工藝等多個維度去詮釋品牌的文化才是好壞的根源盐欺,而文化的好壞則可以理解為品牌的定位、受眾仅醇、消費群體及消費群體的喜好特征,及對于飾品需求的心理分析上魔种。

在品牌運營上建議步驟: 

1析二、找準你的受眾,你是想將一樣東西賣給所有人(比如可口可樂)還是想為一類人賣所有東西(比如家樂福)节预; 
2叶摄、受眾定位明晰之后,那么就要進行消費者心理分析了安拟,放之飾品上蛤吓,男人、女人糠赦、少男少女会傲、青年男女等不同人锅棕、不同年齡、不同工作性質淌山、不同的消費等級環(huán)境裸燎、南北方東西方的文化差異等等各個維度分析、調研泼疑、論證德绿,然后出具結果; 
3退渗、根據(jù)結果報告移稳,重塑品牌精神和文化內(nèi)核,完善產(chǎn)品形象包裝(工業(yè)設計的工作本身其實只是營銷戰(zhàn)略里很小但十分重要的東西)会油; 
4个粱、開始推廣(這個就太多戰(zhàn)術戰(zhàn)法可用了) 

從事品牌營銷這7年來,我所理解的品牌其實很簡單钞啸。

所謂品牌几蜻,分開講:一個品、一個牌体斩。品就產(chǎn)品梭稚,很實物化的東西,設計的好不好絮吵,符不符合主流審美弧烤,其實不難。難就難在牌蹬敲,牌是什么暇昂,是文化、是理念伴嗡、是外在包裝急波、是內(nèi)在認同。 

以上內(nèi)容源自「Terry & Friends」創(chuàng)業(yè)社群瘪校,經(jīng)編輯整理發(fā)布澄暮。以上圖片均來自網(wǎng)絡。

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