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Meta Quest 3 新增多模式、寬動(dòng)態(tài)追蹤俯萎,增強(qiáng)游戲交互體驗(yàn)
投擲傲宜、從背后抓物品樣樣都行。
2 月 19 日,Meta 更新了兩項(xiàng)關(guān)于 Quest 3 追蹤方面的功能撇眯。
多模式功能报嵌,自去年 7 月份開(kāi)始虱咧,即作為實(shí)驗(yàn)性功能在 Meta XR SDK 中提供,但并未對(duì)公眾開(kāi)放锚国。
該功能可以實(shí)現(xiàn) Quest 3 對(duì)手部與控制器的混合追蹤腕巡,用戶可以在支持手部與控制器追蹤的 Quest 應(yīng)用中,通過(guò)拿起和放下控制器血筑,實(shí)現(xiàn)兩種模式的切換逸雹。
這同時(shí)也擴(kuò)大了控制器的適用范圍,理論上講開(kāi)發(fā)者們可以將控制器置于如腿部等身體部位云挟,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)更多的玩法梆砸。
當(dāng)然功能還有些不完善的地方,比如模式切換之間存在著一定的延遲园欣。
另一項(xiàng)新功能帖世,名為寬動(dòng)態(tài)模式。
通過(guò)后臺(tái)算法沸枯,不斷來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤日矫。比如當(dāng)手部被遮擋或者不在攝像頭的追蹤視野范圍時(shí),寬動(dòng)態(tài)模式則可以根據(jù)手臂部分的位置來(lái)預(yù)估手部的位置绑榴。
這將使得過(guò)去的手部追蹤范圍大幅增加哪轿,并且實(shí)現(xiàn)更大幅的動(dòng)作追蹤,例如投擲翔怎、從身后抓取物品等窃诉。
不過(guò)寬動(dòng)態(tài)模式無(wú)法估算出手指的狀態(tài),只有手部返回?cái)z像頭追蹤范圍內(nèi)赤套,才可實(shí)現(xiàn)重新對(duì)手部動(dòng)作的準(zhǔn)確表達(dá)飘痛。
所以,寬動(dòng)態(tài)模式也不能與多模式一同使用容握。
編輯:達(dá)達(dá) / 深圳灣