阿里入局 AI+AR 眼鏡,為雷鳥創(chuàng)新獨家定制眼鏡版大模型
一文回顧 2021 高通 XR 生態(tài)伙伴大會
高朋滿座 XR:歌爾、創(chuàng)通聯(lián)達寸痢、影創(chuàng)發(fā)新方案呀洲,OPPO、Rokid、Nreal 搶先機道逗,愛奇藝兵罢、微軟鞏固生態(tài),HTC 也談元宇宙
9 月 23 日滓窍,2021 高通 XR 生態(tài)合作伙伴大會在青島嶗山區(qū)金沙灘舉辦卖词,和上月在此地落幕的青島國際啤酒節(jié)熱鬧盛景一樣,今年的合作伙伴大會也高朋滿座吏夯,幾乎囊括了中國當(dāng)前 XR 一線生態(tài)企業(yè)此蜈。
隨著元宇宙在今年的走紅,其核心支撐設(shè)備 XR 也終走出低谷噪生,迎來了產(chǎn)業(yè)的又一個春天裆赵。
五年前的爆發(fā)讓人不安,如今的 XR 產(chǎn)業(yè)更加成熟
據(jù) IDC 和 CCS 最新數(shù)據(jù)報告顯示跺嗽,2021 年 XR 頭顯出貨量預(yù)計在 1200 萬臺战授,而到了 2024 年,這一數(shù)字將來到 5700 萬臺桨嫁。
高通作為 XR 行業(yè)的重要參與者和技術(shù)賦能者之一植兰,早在 2018 年就發(fā)布了首款 XR 芯片專用平臺 XR1,并于次年發(fā)布了二代產(chǎn)品 XR2璃吧。
基于 XR 平臺楣导,高通在后續(xù)也不斷進行著功能調(diào)優(yōu)。在軟件算法端加入了如 SLAM肚逸、3D 音頻爷辙、眼球/手勢追蹤、場景理解等功能應(yīng)用朦促,同時也聯(lián)合產(chǎn)業(yè)合作伙伴推出了有關(guān)于 XR 平臺的設(shè)備參考設(shè)計膝晾,并逐漸形成了以 XR 核心平臺、軟件與算法务冕、參考設(shè)計血当、合作項目為主的 XR 四大戰(zhàn)略,加速其在 XR 行業(yè)落地禀忆。
目前市面上已有超過 40 款采用高通 XR 解決方案的設(shè)備推出臊旭。
會上,高通還成立了 XR 產(chǎn)業(yè)投資聯(lián)盟箩退,將重點關(guān)注具有高度發(fā)展性及潛力的 XR 生態(tài)領(lǐng)域創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目离熏,首批成員企業(yè)共計 23 家。
作為高通 XR 平臺的 ODM 合作廠商戴涝,歌爾和創(chuàng)通聯(lián)達在會上也分別展示了各自的方案與優(yōu)勢滋戳,依托高通 XR 平臺钻蔑,為行業(yè)提供多樣化的 XR 軟硬件解決方案。
歌爾從驍龍 820 開始奸鸯,就與高通在 XR 領(lǐng)域進行密切的合作咪笑,并基于不同的平臺均推出過多款參考設(shè)計與整機方案。
而對于 XR 領(lǐng)域娄涩,歌爾也早有布局窗怒。從 2012 年開始啟動,到 2018 年布局 AR 光波導(dǎo)蓄拣,并搭建了全球首條大尺寸晶圓產(chǎn)線扬虚。在 2020 年,歌爾也成為 VR/AR 行業(yè)精密光學(xué)零組件的核心供應(yīng)商弯蚜,并做到了 VR 領(lǐng)域中高端產(chǎn)品出貨量全球第一的成績孔轴。
歌爾可以提供圍繞 XR 的核心零部件和整機方案,覆蓋從光學(xué)碎捺、聲學(xué)路鹰、微電子、精密結(jié)構(gòu)件收厨、智能制造全棧式服務(wù)晋柱。對于穿戴設(shè)備的輕便、舒適性要求诵叁,還可以和客戶一道聯(lián)合研發(fā)雁竞。
相比于歌爾硬件方案及參考設(shè)計,創(chuàng)通聯(lián)達則更擅長與在軟件算法端提供方案拧额。創(chuàng)通聯(lián)達是高通和中科創(chuàng)達共同成立的子公司碑诉,經(jīng)過 5 年的發(fā)展,當(dāng)前創(chuàng)通聯(lián)達 XR 解決方案已可以支持 6DoF VR Pancake 光學(xué)一體機侥锦,以及 6DoF AR 分體機进栽。
基于過去十多年在 Android 平臺上的經(jīng)驗積累及近幾年來在 XR 領(lǐng)域的摸索,目前創(chuàng)通聯(lián)達的 XR 方案在 SDK 定制優(yōu)化恭垦、功耗優(yōu)化快毛、性能優(yōu)化方面優(yōu)勢明顯。另外番挺,創(chuàng)通聯(lián)達還有一支非常專業(yè)的相機團隊唠帝,對于相機模組調(diào)優(yōu)也極具競爭力。
除對 XR1玄柏、XR2 方案打造之外襟衰,創(chuàng)通聯(lián)達還開發(fā)了更簡易的模塊和通信模組,供企業(yè)及開發(fā)者使用粪摘。
今年瀑晒,影創(chuàng)科技除發(fā)布自家新品鴻鵠 MR 眼鏡外阀湿,也帶來了一款 XR2 平臺下的 VR 參考設(shè)計,支持 96° 視場角瑰妄、全自由度手勢、雙 6DoF 智能手柄映砖、90Hz 屏幕刷新率间坐,并且還發(fā)布了旗下自研的 3D 開源操作系統(tǒng) Tesseract OS。
Tesseract OS 整合了影創(chuàng)科技基于 CV 的交互算法和渲染優(yōu)化算法邑退,可實現(xiàn)各類 VR 系統(tǒng)交互竹宋、多任務(wù)窗口切換、插件功能管理等功能地技,設(shè)備廠商基于以上系統(tǒng)級功能基本就可以進行常規(guī)的動作交互操作蜈七。另外,影創(chuàng)還開源了跟系統(tǒng)相關(guān)的部分代碼莫矗,供廠商對自主品牌的應(yīng)用商店進行開發(fā)飒硅。
同時針對設(shè)備在有線和無線串流過程中,由頭顯產(chǎn)生的延遲問題作谚,影創(chuàng)還提供渲染優(yōu)化套件三娩,通過 ATW、ASW 技術(shù)進行弱化延遲妹懒。
當(dāng)前市面上雀监,和歌爾、創(chuàng)通聯(lián)達眨唬、影創(chuàng)一樣会前,能夠提供參考設(shè)計、整機方案匾竿、操作系統(tǒng)的廠商也非常多瓦宜,包括終端分會場環(huán)節(jié)中的靈境科技,和五年前 XR 突然爆發(fā)的時代不一樣搂橙,當(dāng)今產(chǎn)業(yè)生態(tài)更加成熟歉提,XR 市場準入門檻也在大大降低。
終端廠商業(yè)態(tài):OPPO 在探索区转、Rokid 忙 toB苔巨、Nreal 搶消費市場
作為手機廠商的 OPPO,面對當(dāng)前數(shù)字世界和物理世界交融所誕生的新興交互場景废离,也正在探索更加適應(yīng)于自身生態(tài)的設(shè)備侄泽。
OPPO 在 2018 年發(fā)布了 AR 開放平臺,并于 2020 年未來科技大會上發(fā)布了分體式設(shè)計的 AR Glass蜻韭。
會上 OPPO AR 產(chǎn)品總監(jiān)王瑋提到悼尾,相比于當(dāng)前獨立一體機和獨立分體機柿扣,OPPO 更傾向于手機分體機的形態(tài),通過輕量化設(shè)計闺魏,借助手機為眼鏡提供動力未状。同時,手機用戶基數(shù)大析桥、內(nèi)容成熟司草,在現(xiàn)階段通過手機與 AR 眼鏡配合的方式,將會是一種不錯的選擇泡仗。
Rokid 是純粹的 AR 信仰者埋虹,相比于當(dāng)前火熱的元宇宙對現(xiàn)實與虛擬越來越割裂的態(tài)勢,Rokid 更在乎虛擬與現(xiàn)實的融合娩怎。
對此搔课,Rokid 也將自身定義為新一代人機交互公司,致力于構(gòu)建底層生態(tài) OS 將感知截亦、理解爬泥、協(xié)同、展現(xiàn)魁巩、數(shù)字資產(chǎn)融合其中急灭,進而通過 AR 設(shè)備去感知體驗虛擬現(xiàn)實的世界。
對于具體的眼鏡設(shè)備谷遂,Rokid CEO Misa 也談及了自己對 AR 眼鏡的定義和劃分葬馋。Rokid 分別以橫軸日常佩戴到專用場景,縱軸內(nèi)容屬性到工具屬性肾扰,進行了設(shè)備形態(tài)和功能的劃分畴嘶。比如更注重專用場景和工具屬性的 X-Craft,以及提升佩戴屬性及內(nèi)容屬性的 Rokid Air集晚。而在明年窗悯,Rokid 還將推出佩戴和內(nèi)容俱佳的 Rokid Vision。
在行業(yè)應(yīng)用端偷拔,Rokid 可謂收獲頗豐蒋院。AR 設(shè)備已經(jīng)落地應(yīng)用在了包括美的、三一莲绰、中石油等大型工廠欺旧,以及良渚文化遺址、云南省博物館蛤签、渤海上京遺址等文旅領(lǐng)域辞友。
> 延伸閱讀:Rokid 何以引領(lǐng) XR 未來交互?
One more thing:會上,Misa 還預(yù)告了年底將會發(fā)布的一款全新產(chǎn)品称龙。在接入眼鏡后可將 2D 畫面變成 3D留拾,通過自身算力,將虛擬世界疊加入現(xiàn)實鲫尊。
就在會議當(dāng)日痴柔,專注 AR 消費級市場的 Nreal 宣布完成了 C 輪超 1 億美元融資消息。Nreal CEO 徐馳表示疫向,本輪融資將用于新產(chǎn)品及技術(shù)研發(fā)竞帽,核心光學(xué)模塊的量產(chǎn)爬坡及推進面向消費者和企業(yè)用戶的垂直市場商業(yè)化進程,并將與更多的戰(zhàn)略伙伴合作鸿捧,攜手打造內(nèi)容生態(tài)及應(yīng)用場景,給全球消費者帶來增強現(xiàn)實的新體驗疙渣。
簡而言之匙奴,Nreal 將通過體驗更好的 AR 設(shè)備、內(nèi)容場景妄荔,繼續(xù)加快對消費市場的擴張泼菌。
對于消費市場,Nreal 主要會針對以「個人/家庭」偏私密空間化交互和「多人/公共」基于場景的空間交互兩個場景做深耕啦租,比如東京未來科技館哗伯、涉谷 STYLY-MR 夜游項目的打造。
還有一派專注鞏固自家虛擬生態(tài)
上個月篷角,愛奇藝推出了新品 VR 一體機奇遇 3焊刹,同樣也是一款搭載高通驍龍 XR2 平臺的硬件設(shè)備。而對于這款設(shè)備恳蹲,最具代表性的特征就是玩 VR 游戲虐块。
奇遇 VR 在對游戲的策略思考上,分別針對潮流用戶嘉蕾、硬核玩家贺奠、合家歡玩家,推出了相對應(yīng)的游戲內(nèi)容错忱,以滿足不同用戶的口味儡率。
愛奇藝智能 CEO 熊文談到,隨著奇遇 3 的發(fā)布以清,奇遇 VR 正從過去的視頻驅(qū)動 1.0 戰(zhàn)略向以游戲驅(qū)動的 2.0 戰(zhàn)略進發(fā)儿普。未來,奇遇 VR 也希望像 Facebook 的 Oculus 一樣玖媚,通過易用箕肃、便宜、內(nèi)容好的優(yōu)勢出圈今魔,在當(dāng)前 VR 大好時代勺像,去攫取更廣闊的用戶市場障贸。
微軟 HoloLens 在 2019 年發(fā)布后,在訓(xùn)練和模擬吟宦、培訓(xùn)及任務(wù)指引篮洁、遠程協(xié)助、設(shè)計及原型制作殃姓、銷售協(xié)助袁波、場景數(shù)據(jù)疊加在內(nèi)的 6 大核心企業(yè)辦公場景中,飽受企業(yè)用戶好評蜗侈。
在今年上半年篷牌,微軟還推出了基于 Azure 云平臺的 Microsoft Mesh,可以通過各種設(shè)備體驗混合現(xiàn)實踏幻,包括遠程全息枷颊,共同設(shè)計等。
未來该面,微軟也將繼續(xù)發(fā)力企業(yè)元宇宙夭苗,去夯實自身在企業(yè)辦公領(lǐng)域的霸主地位。
淺談元宇宙:未來只會有一個元宇宙隔缀,它是互聯(lián)網(wǎng)的下一代
元宇宙是本次會議上的高頻詞题造,幾乎每位嘉賓登臺分享都會提及。
在文章的結(jié)尾猾瘸,我們就以 HTC 中國區(qū)總裁汪叢青對元宇宙的看法界赔,暢享一下未來的虛擬現(xiàn)實世界。
在斯蒂芬森的《雪崩》這本書里第一次出現(xiàn)元宇宙這個詞牵触。它描述的未來仔蝌,跟現(xiàn)在大家想象的元宇宙其實不是一件事。
未來只會有一個元宇宙荒吏,元宇宙不屬于任何人敛惊。元宇宙可以理解為是很多虛擬世界加在一起,它是一個開放的平臺绰更,任何人都可以上去瞧挤,而且可以用任何設(shè)備上去。
每個人上去以后儡湾,可以去影響這個宇宙里面的內(nèi)容特恬,可以創(chuàng)造內(nèi)容。如果只是上去看徐钠,這也不是真正的元宇宙癌刽。
宏觀來看,其實元宇宙可以理解為是互聯(lián)網(wǎng)的下一代,是互聯(lián)網(wǎng)的 3D 版显拜,是互聯(lián)網(wǎng)的一個晉升衡奥。
而在接下來的二三十年,XR 設(shè)備會成為主旋律远荠,不管是 VR矮固、AR 還是 MR,它會變成我們上互聯(lián)網(wǎng)的最主要的設(shè)備譬淳。屏幕將會從我們的生活中消失档址,而以 VR/AR 設(shè)備來代替它。
新的時代當(dāng)然會創(chuàng)造新的機會邻梆,比如新的消費形式的誕生守伸。當(dāng)然也會存在著潛在的問題,人的情感浦妄、現(xiàn)實中的工作可能都會受到影響含友。
主筆:達達 / 深圳灣
編輯:陳述 / 深圳灣