安謀中國集成電路人才發(fā)展趨勢沙龍圓滿舉行
Cocos 深圳沙龍:技術(shù)賦能生態(tài)孩灯,Cocos 3D 技術(shù)取得突破進展
Cocos 和一群火熱游戲開發(fā)者的聚會潦俺。
9 月 4 日(周日)狼牺,由 Cocos 主辦的「Cocos 開發(fā)者沙龍 · 深圳站」活動正式拉開帷幕,200 多名一線核心開發(fā)者齊聚一堂礼患,分享來自 Cocos是钥、華為、騰訊缅叠、亞馬遜云科技悄泥、TradPlus 等行業(yè)大拿帶來的硬核技術(shù)干貨。
活動當日座無虛席肤粱,從現(xiàn)場的氣氛就能充分感受到深圳開發(fā)者的熱情弹囚。 Cocos 身為主辦方,創(chuàng)始人王哲也來到現(xiàn)場领曼,通過風趣幽默的發(fā)言傳遞了 Cocos 引擎在游戲行業(yè)的初心與堅守——「讓游戲開發(fā)更簡單」鸥鹉,引起了許多開發(fā)者的共鳴。
打破技術(shù)壁壘庶骄, Cocos 發(fā)力 3D 技術(shù)提升
如果說 Cocos 最近有什么被人津津樂道的事情毁渗,莫過于前段時間 Cocos 發(fā)布的賽博朋克DEMO和 Cocos Creator 3.3 的正式亮相。 沙龍現(xiàn)場瓢姻,Cocos 引擎技術(shù)總監(jiān) Panda 向我們分享了《Cocos 原生框架進化賦能 3D 創(chuàng)作》祝蝠,他從 Cocos 3D 方面的核心技術(shù)、引擎的性能幻碱、引擎的未來規(guī)劃等進行了深度的剖析绎狭,讓大家仿佛跟著 Cocos 走過了這技術(shù)沉淀的十年。通過分享我們可以知道 Cocos 不止進一步提升了原生引擎的綁定層級褥傍,更是大幅增強了原生平臺的性能儡嘶,也使得 Web 和小游戲平臺的性能得到了可見的提升,小性能啟動性能提升了 60%恍风,運行性能提升了 34%蹦狂。
值得一提的是, Cocos 目前最核心的 3D 技術(shù)朋贬,集成了華為海思麒麟團隊的 CG Kit凯楔,開發(fā)實現(xiàn)的延遲渲染管線。所以本次開發(fā)者沙龍锦募,Cocos 也專門邀請了華為 HMS Core CG Kit摆屯、Cocos 合作項目負責人劉月,專門為大家講解了關(guān)于延遲渲染管線的性能特點糠亩。
結(jié)合賽博朋克 DEMO虐骑,可以充分感受到在光影交錯的畫面里准验,延遲渲染管線對多光源計算的優(yōu)越性,并了解到 CG Kit 的功能與優(yōu)勢廷没,及其是如何助力 Cocos 引擎打造移動端糊饱、可落地、高性能的延遲渲染管線颠黎。
完善 Cocos 生態(tài)鏈,探索技術(shù)的更多邊界
如果說 Cocos 3D 領(lǐng)域的進展盏缤,讓大家看到了 Cocos 在游戲行業(yè)的野望砰蠢,那么建立在強大技術(shù)的基礎(chǔ)下, Cocos 不斷完善的生態(tài)鏈唉铜,則讓大家看到了技術(shù)的不同形狀。無論是在線教育律杠、數(shù)字孿生潭流、車機和 VR,Cocos 均有涉獵柜去,Cocos 在面對不同領(lǐng)域的時候灰嫉,已經(jīng)具備相當成熟的解決方案。
在騰訊開心鼠嗓奢、騰訊在線教育部終端開發(fā)工程師敖顯廳的分享讼撒,他表示騰訊目前正在使用的 Cocos ICE 是一款讓老師易上手、輕量級的互動課件制作工具股耽,甚至無需了解互動題型背后的邏輯代碼根盒,老師只需像制作 PPT 一樣,通過點擊選擇物蝙、拖拽移動炎滞、更改文字,即可在短時間內(nèi)快速制作出形式多樣诬乞、互動性強册赛、畫面精美的課件。相信通過雙方的合作震嫉,能給教育行業(yè)的開發(fā)者們帶來一些啟發(fā)森瘪。
眾所周知票堵,Cocos 一直以來都堅持引擎開源扼睬,致力于讓游戲開發(fā)變得更簡單。所以 Cocos 在不斷的優(yōu)化自身性能的時候换衬,也在不斷擴寬 Cocos Servise 生態(tài)痰驱,希望能最大限度地降低開發(fā)者的接入成本证芭,讓開發(fā)者更加專注于內(nèi)容創(chuàng)作。而對廣大的中小開發(fā)者來說担映,廣告變現(xiàn)一直是團隊最主要的收入方式废士,因此 Cocos 也將 TradPlus 服務(wù)上線到了 Cocos Service,希望讓更多開發(fā)成果創(chuàng)造更多價值蝇完。
這次活動官硝,Cocos 專門邀請到了廣告聚合平臺 TradPlus 運營總監(jiān)周燁彧和亞馬遜云科技資深解決方案架構(gòu)師王澤耀作為嘉賓,讓更多開發(fā)者了解到在國內(nèi)游戲行業(yè)政策日趨收緊下短蜕,如何進行全球化部署和完成廣告變現(xiàn)氢架,實現(xiàn)收益最大化,讓技術(shù)變得更有價值朋魔。
通過王澤耀的分享岖研,我們也了解到亞馬遜云能通過全球骨干網(wǎng)絡(luò)、豐富的邊緣站點警检、全球數(shù)據(jù)同步方案和豐富的資源和彈性完美地解決以上問題孙援,讓全球部署游戲不再是挑戰(zhàn)。
構(gòu)建更友好開發(fā)者技術(shù)環(huán)境 Cocos 打造 KOL 矩陣
Cocos 開發(fā)者沙龍作為 Cocos 面向開發(fā)者的技術(shù)品牌活動扇雕,目前這一活動已經(jīng)走過國內(nèi)許多城市拓售,也沉淀下一批技術(shù)開發(fā)大神,成為 Cocos 自有 KOL 矩陣镶奉,他們不僅活躍于 Cocos 官方技術(shù)論壇础淤,也來到各個品牌活動現(xiàn)場,與開發(fā)者進行面對面溝通哨苛。
其中就有被廣大開發(fā)者所熟知的寶爺鸽凶,身為騰訊光子工作室、和平精英項目的高級工程師移国,雖然身為技術(shù)大咖吱瘩,但是一直謙稱自己為一枚碼農(nóng),是一個熱愛游戲迹缀、熱愛開發(fā)使碾、熱愛學習并堅持沉淀知識的開發(fā)者。他與 Cocos 也一直很有緣分祝懂,早年曾寫過《精通 Cocos2d-x 游戲開發(fā)》基礎(chǔ)卷與進階卷票摇,獲得過 Cocos Star Writer 稱號,并在論壇分享過不少和 Cocos Creator 相關(guān)的技術(shù)文章砚蓬。
本次,寶爺來到了深圳站現(xiàn)場,分享了通過幀同步部分的對抗延遲祟剔、框架設(shè)計隔躲、斷線重連和一致性問題等方面,向開發(fā)者們介紹了一個幀同步游戲在技術(shù)層面如何體現(xiàn)其中的細節(jié)物延。作為 Cocos Creator 的熱心用戶宣旱,寶爺也在業(yè)余時間為 Cocos Creator 3.x 設(shè)計了一個開源的狀態(tài)同步框架,他介紹了這個框架的設(shè)計叛薯,并且將在不遠的將來提供給廣大 Cocos Creator 用戶浑吟。
隨著嘉賓們的分享結(jié)束,最后的互動交流環(huán)節(jié)耗溜,也將沙龍的氛圍推至高潮组力,現(xiàn)場開發(fā)者們與嘉賓們的技術(shù)探討與思想交鋒,讓此次沙龍變得更加得有意義抖拴,相信也是 Cocos 一直堅持舉辦開發(fā)者沙龍的初衷所在燎字。
如果說賽博朋克 DEMO 讓大家看到了 Cocos 3D 領(lǐng)域的進展,那么不論是與騰訊在線教育部的合作城舞,或者是與華為海思的深度合作轩触,都讓人感受到了 Cocos 生態(tài)的深遠布局。Cocos 也從一家專注于游戲領(lǐng)域的引擎公司家夺,蛻變成了一個橫跨多領(lǐng)域的行業(yè)標桿。