VR 游戲好玩么锰什?我們把 Vive 峰會(huì)上所有游戲玩了一遍,分享一些看法
在 VR 被集體唱衰的這年成長(zhǎng)起來(lái)的「半壁江山」——VIVE X 第二期項(xiàng)目全記錄
「VR 寒冬」對(duì) Vive X 里這半年成長(zhǎng)起來(lái)的 33 支團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)乖篷,似乎并沒有什么影響。
6 月 26 日秀存,HTC 的 VR/AR 項(xiàng)目加速器 VIVE X 在上海舉辦了第二期團(tuán)隊(duì)的 Demo Day 活動(dòng)捶码。第二期 33 支團(tuán)隊(duì)中的 23 支參加了這次路演,涉及領(lǐng)域涵蓋了 VR 內(nèi)容及內(nèi)容制作工具或链,新交互技術(shù)惫恼,VR 和 AR 的工業(yè)、醫(yī)療澳盐、教育等行業(yè)應(yīng)用祈纯,新顯示技術(shù)令宿,內(nèi)容創(chuàng)作和分發(fā)平臺(tái)等等。
去年下半年以來(lái)腕窥,此前受到資本瘋狂追捧的 VR 行業(yè)驟然遇冷粒没,不少媒體和行業(yè)人士紛紛高呼 VR 的寒冬來(lái)了,但對(duì)已經(jīng)押寶 VR 的 HTC 以及 Vive X 中在這半年里成長(zhǎng)起來(lái)的 33 支團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)簇爆,這一切似乎并沒有什么影響革娄。在這個(gè)行業(yè)逐漸洗去泡沫之后,這 33 支團(tuán)隊(duì)再次展示出了 VR 蘊(yùn)含的可能——不是以酷炫的概念或是抓人眼球的噱頭冕碟,而是以更落地、更接近于現(xiàn)實(shí)應(yīng)用方向匆浙。
深圳灣(微信 ID:shenzhenware)完整整理了 VIVE X 第二期全部 33 個(gè)團(tuán)隊(duì)的相關(guān)信息安寺,其中反映了 VR 和 AR 技術(shù)已經(jīng)在落地中的一些場(chǎng)景,以及未來(lái)值得探索的方向首尼。
ThermoReal
ThermoReal 是 TEGway 的附屬公司挑庶,后者是全球第一家靈活熱電裝置(F-TED)的高端制造商。
ThermoReal 在 F-TED 技術(shù)基礎(chǔ)上提供解決方案软能,使玩家可以在 VR 或 AR 等游戲環(huán)境中瞬間感受到溫度和疼痛迎捺。該解決方案極大地增強(qiáng)了現(xiàn)實(shí)感并使游戲體驗(yàn)效果更好。
ThermoReal 的解決方案可以被集成到操縱桿查排、手柄上凳枝,未來(lái)與力反饋手套等 VR 套件結(jié)合能夠創(chuàng)造更多可能性。
bHaptics
bHaptics 的產(chǎn)品讓用戶除了視聽以外還可以通過(guò)觸覺的反饋感受虛擬現(xiàn)實(shí)世界跋核。用戶可以通過(guò)在手臂岖瑰、前額、胸部和背部佩戴觸覺反饋設(shè)備來(lái)獲得更好的虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸感體驗(yàn)砂代。
此外蹋订,bHaptics 還研發(fā)了協(xié)助創(chuàng)作和編輯觸覺模式的軟件,可以讓 VR 內(nèi)容開發(fā)者根據(jù)內(nèi)容添加觸覺反饋效果刻伊。
Memora
Memora 于 2014 年在奇點(diǎn)大學(xué)的協(xié)助下于美國(guó)太空總署園區(qū)內(nèi)創(chuàng)立露戒。公司旨在通過(guò)新型影像科技如 360 度全景攝影機(jī),結(jié)合人工智能深度學(xué)習(xí)來(lái)實(shí)現(xiàn)個(gè)人捶箱、空間智什、環(huán)境與事件的量化記憶(Holo Memory)。
2016 年讼呢,Memora 的 LUNA 360 相機(jī)登陸 Indiegogo撩鹿,在 30 天內(nèi)籌得 34 萬(wàn)美元資金。
Xikaku
Xikaku 致力于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)及醫(yī)療領(lǐng)域的專業(yè)應(yīng)用悦屏。其首款產(chǎn)品 X-Visor 是一套主要用于設(shè)備維護(hù)的信息視覺化系統(tǒng)节沦,基于 FPGA 和 GPU 想結(jié)合的硬件平臺(tái)以及 IoT 技術(shù)键思,該產(chǎn)品能夠?qū)⒍嗦份斎雸D像和多種傳感器數(shù)據(jù)在視野中實(shí)時(shí)疊加顯示,使工廠人員能夠直接在設(shè)備的對(duì)應(yīng)位置看到相關(guān)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)甫贯,從而更加精準(zhǔn)吼鳞、高效地掌握機(jī)械設(shè)備狀態(tài)完成維護(hù)工作。
BrokenColors
BrokenColors 致力于為數(shù)量龐大的低端 VR 設(shè)備開發(fā)最為經(jīng)濟(jì)高效的眼唇跟蹤技術(shù)算法叫搁。
生物傳感器過(guò)去由于成本太高赔桌,在消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域中尚未充分得到利用,BrokenColors 構(gòu)建和整合了頭戴式感應(yīng)技術(shù)渴逻,將使用者的目光疾党、面部表情、言語(yǔ)等帶入虛擬世界惨奕,創(chuàng)造更加自然的人機(jī)交互界面雪位。
Aurora AR
Aurora AR 專注于超廣視場(chǎng)角的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)光學(xué)方案設(shè)計(jì),包括具有 inside-out 跟蹤能力的輕巧型眼鏡梨撞,以及視場(chǎng)角達(dá) 110° 的頭顯玻璃屏雹洗,無(wú)論是在室內(nèi)還是室外,甚至是強(qiáng)光下卧波,其增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方案能能正常使用时肿。
Aurora AR 的光學(xué)模塊及其搭載設(shè)備將在今年 9 月份實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)懊悯。
七鑫易維
七鑫易維致力于機(jī)器視覺论熙、人工智能和基于深度學(xué)習(xí)的眼球追蹤技術(shù)的開發(fā),旨在引領(lǐng)眼球追蹤這一前沿技術(shù)不斷發(fā)展破托,將該技術(shù)廣泛應(yīng)用到智慧醫(yī)療查坪、VR/AR锈颗、智能手機(jī)、廣告?zhèn)髅竭浠荨⒅悄芷嚮髦āC(jī)器人、航空航天等領(lǐng)域遥昧。
PlusOne
PlusOne 是一家專注 MR(混合現(xiàn)實(shí))與 AI 的初創(chuàng)公司覆醇,致力于創(chuàng)建智能的可交互式全息投影人像,其核心引擎能夠通過(guò)交互偵測(cè)用戶的情緒炭臭、發(fā)音永脓、語(yǔ)速語(yǔ)氣、位置移動(dòng)鞋仍、手勢(shì)動(dòng)態(tài)等多項(xiàng)指標(biāo)常摧,分析和理解用戶的交流模式。
基于此引擎,PlusOne 的初期產(chǎn)品是一款企業(yè)員工培訓(xùn)和外語(yǔ)學(xué)習(xí)軟件落午。
升大教育
升大教育科技為大學(xué)谎懦、職業(yè)院校針對(duì)具有危險(xiǎn)性、污染性溃斋、抽象性學(xué)科的教學(xué)和實(shí)驗(yàn)提供虛擬現(xiàn)實(shí)課程內(nèi)容和教育解決方案界拦,從而提高教學(xué)效率和安全性。目前主要面向的領(lǐng)域包括新能源汽車梗劫、工業(yè)機(jī)器人享甸、電力系統(tǒng)培訓(xùn)等。
同時(shí)梳侨,升大也為深圳蛉威、四川、重慶和吉林等各地政府建設(shè) VR 教育中心走哺。
Vito 哆唯實(shí)境
哆唯實(shí)境是一家具有開創(chuàng)性的 VR 教育游戲公司瓷翻,秉承「格物致知」的理念,鼓勵(lì)通過(guò)探索事物的原理獲得知識(shí)割坠。主打產(chǎn)品『哆唯實(shí)境』包含了一系列原創(chuàng) VR 教育課件,涵蓋了 STEAM妒牙、創(chuàng)客教育彼哼、文化教育和心理認(rèn)知教育等內(nèi)容。
Realiteer
Realiteer 開發(fā)的 WiseMind 是一套以科學(xué)臨床研究為基礎(chǔ)湘今、具有沉浸感的 VR 治療訓(xùn)練產(chǎn)品敢朱。團(tuán)隊(duì)將認(rèn)知行為療法(CBT)和游戲設(shè)計(jì)等理念相結(jié)合,打造出交互式治療方法摩瞎,已在臨床測(cè)試中被證明對(duì)藥物濫用拴签、焦慮和抑郁癥等有治療作用。
Realiteer 現(xiàn)和美國(guó)斯坦福大學(xué)旗们、Mt.Sinai 醫(yī)院合作蚓哩,一同開發(fā)可用于臨床應(yīng)用的治療內(nèi)容。
Hexa
Hexa 通過(guò)為零售商提供簡(jiǎn)便創(chuàng)造和植入 3D 內(nèi)容的方法來(lái)豐富線上購(gòu)物體驗(yàn)上渴。
Hexa 的技術(shù)可以快速岸梨、低成本地將 2D 照片轉(zhuǎn)化成 3D 模型,從而使品牌商可以更快速地創(chuàng)建虛擬形式的產(chǎn)品內(nèi)容并在線上進(jìn)行展示稠氮。
SoccerDream
SoccerDream 將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到足球訓(xùn)練中曹阔,除了體能和技術(shù),還注重意識(shí)方面的訓(xùn)練隔披≡叻荩基于 Ekkono 方法,該團(tuán)隊(duì)開發(fā)了多種 VR 訓(xùn)練場(chǎng)景奢米,并已在巴塞羅那的實(shí)驗(yàn)室中證明可以提高球員的真實(shí)比賽水平抓韩。
SoccerDream 向俱樂(lè)部出售訓(xùn)練工具纠永,俱樂(lè)部可以根據(jù)需要對(duì)訓(xùn)練工具進(jìn)行調(diào)整,使之更符合球隊(duì)風(fēng)格和打法园蝠。
Opaque Space
Opaque Space 是一家頂尖的 VR 游戲內(nèi)容工作室渺蒿,致力于開發(fā)消費(fèi)級(jí) VR 體驗(yàn)與仿真模擬 VR 體驗(yàn)。Opaque Space 目前正在繼續(xù)優(yōu)化其備受贊譽(yù)的 VR 游戲作品『Earthlight(地球之光)』彪薛,并與NASA 進(jìn)行深度合作茂装,為培養(yǎng)下一代宇航員研發(fā) VR 訓(xùn)練工具。
Snobal
Snobal 為企業(yè)開發(fā)通過(guò) VR 開展協(xié)作和互動(dòng)的工具善延。商業(yè)組織能夠通過(guò)這些工具創(chuàng)建和管理 VR 環(huán)境少态,擴(kuò)展和增強(qiáng)現(xiàn)有的客戶、合作伙伴的工作場(chǎng)所互動(dòng)方式易遣,用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)和合作彼妻,同時(shí)讓員工、股東和顧客更好地了解企業(yè)信息豆茫。
Beyond
Byond 是一個(gè)基于云端的 VR 線上分發(fā)平臺(tái)侨歉,讓品牌、媒體和廣告商在 VR 環(huán)境里創(chuàng)作并發(fā)布交互內(nèi)容揩魂。Byond 的工具可以讓用戶快速創(chuàng)建跨平臺(tái)的 VR 內(nèi)容幽邓。
Kiwi 開為科技
開為科技專注于提供基于攝像頭的人臉跟蹤技術(shù)、三維圖像建模以及視覺特效等火脉。目前旗下有呈現(xiàn) AR 特效的短視頻應(yīng)用牵舵,KiwiFace 手機(jī)端和 VR 端 SDK 已經(jīng)被主流的直播、短視頻和 VR 服務(wù)提供商廣泛采用倦挂。
OVA
OVA 是一家 VR 創(chuàng)意應(yīng)用工具開發(fā)商畸颅,其研發(fā)工具 StellarX 降低開發(fā)門檻,讓非技術(shù)背景的用戶也可以通過(guò)簡(jiǎn)單的交互在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境里創(chuàng)建 VR 內(nèi)容方援。
Invrse
Invrse 研發(fā)了一款出色的 VR 用戶界面没炒,致力于解決目前 VR 和 AR 面臨的交互難題。其獨(dú)特的交互設(shè)計(jì)和觸覺輸入設(shè)備讓用戶擁有獨(dú)特的手部交互體驗(yàn)犯戏,讓用戶在 VR/AR 體驗(yàn)中的打字窥浪、瀏覽、閱讀笛丙、聊天漾脂、物體控制等操作都變得自然直觀。這一技術(shù)目前可兼容各種不同的頭顯設(shè)備胚鸯。
Construct Studio
Construct Studio 是由一群富有經(jīng)驗(yàn)的 VR 開發(fā)者成立的內(nèi)容工作室骨稿,其最知名游戲包括『自由代價(jià)』和『Imago』。Constructive Studio 希望可以利用專業(yè)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)以及自創(chuàng)工具「Vera」幫助VR開發(fā)者更簡(jiǎn)單有效地創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
VRANI
VRANI 是一家專注于制作 VR 派對(duì)游戲的公司坦冠。他們?cè)O(shè)以充滿互動(dòng)性的 VR 角色 TToring 為主角形耗,VRANI 打造了能夠輕松上手、多人游玩派對(duì)游戲體驗(yàn)辙浑,打造出了充滿樂(lè)趣激涤、易于上手的休閑 VR 內(nèi)容。
VRANI 還致力于打造 VR 角色 IP判呕,并打算逐步擴(kuò)展到相關(guān)零售業(yè)務(wù)倦踢。
Appnori
Appnori 是一家專注于體育競(jìng)技內(nèi)容的 VR 游戲開發(fā)商,目前已針對(duì)棒球及乒乓球開發(fā)出兩款適合各年齡段玩家的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容侠草,未來(lái)也將針對(duì)不同的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)持續(xù)開發(fā)相關(guān)內(nèi)容辱挥。
RAVR labs
RAVR labs 是一家基于移動(dòng)、PC 等平臺(tái)的 VR 游戲和應(yīng)用開發(fā)公司边涕,目前正在打造第一個(gè) VR 籃球主題游戲晤碘。公司的兩個(gè)工作室分別位于上海和舊金山,現(xiàn)正面向中國(guó)和全球市場(chǎng)開發(fā)運(yùn)動(dòng)類和冒險(xiǎn)類題材的相關(guān)產(chǎn)品功蜓,致力于成為運(yùn)動(dòng)游戲領(lǐng)頭者园爷。
除了以上在現(xiàn)場(chǎng)參加路演的 23 支團(tuán)隊(duì)之外,還有 10 支團(tuán)隊(duì)沒能來(lái)到路演現(xiàn)場(chǎng)式撼,這 10 支團(tuán)隊(duì)主要是 VR 行業(yè)應(yīng)用方案提供商以及內(nèi)容開發(fā)工作室童社。
congnitiveVR
congnitiveVR 為 VR/AR 內(nèi)容提供三維空間分析和用戶反饋工具,使企業(yè)組織能夠快速方便地收集用戶行為和反饋端衰,并進(jìn)行深度數(shù)據(jù)分析。
HyperfairVR
HyperfairVR 是針對(duì)企業(yè)級(jí)用戶開發(fā)的基于 Web 平臺(tái)的 VR 社交 SaaS 解決方案甘改。它讓企業(yè)能夠自建和定制自己的品牌 VR 環(huán)境旅东,并迅速發(fā)布到多個(gè)平臺(tái),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)與客戶和員工互動(dòng)十艾。
Limitless
Limitless 是一個(gè)能讓創(chuàng)作者更加方便地創(chuàng)建 VR 內(nèi)容的云端平臺(tái)抵代。使用 Limitless VR Creative Environment,創(chuàng)作者可以直接在 VR 環(huán)境里使用肢體運(yùn)動(dòng)制作動(dòng)畫忘嫉,讓初學(xué)者和專業(yè)人士都能簡(jiǎn)單地進(jìn)行動(dòng)畫制作荤牍。
Mindesk
Mindesk 開發(fā)了世界首款商業(yè) CAD 設(shè)計(jì)軟件的沉浸式 VR 插件。使用 Mindesk 的工程師庆冕、建筑師康吵、和設(shè)計(jì)師等可以在虛擬現(xiàn)實(shí)里流暢地繪畫和建立模型,并通過(guò)云端實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)協(xié)作访递。
POPMATCH
POPMATCH 由 Phosphor Games 創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立晦嵌,旨在打造虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代的電子競(jìng)技賽事平臺(tái)。配合跨平臺(tái)的多人在線射擊游戲 RUSHFIRE,POPMATCH 希望重新定義線上游戲競(jìng)技惭载。
The Rogue Initiative
The Rogue Initiative 是一家全方位數(shù)字媒體內(nèi)容工作室旱函,在 VR 環(huán)境下創(chuàng)造電影、電視劇及游戲等互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)描滔,并打造自己的 IP棒妨。
Subdream
Subdream 是一家 VR 社交游戲工作室,由游戲領(lǐng)域連續(xù)創(chuàng)業(yè)者 Jikhan Jung 帶領(lǐng)知名游戲公司 Colopol 團(tuán)隊(duì)成立含长,致力于開發(fā)適合線下體驗(yàn)店和家中游玩的高質(zhì)量多人 VR 游戲券腔。
vRetail
vRetail 由 Sixense 核心團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立,專注于利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合電商和傳統(tǒng)線下零售為消費(fèi)者打造理想更的購(gòu)物體驗(yàn)茎芋。
腦穿越
腦穿越技術(shù)有限公司致力于打造泛二次元 VR 興趣社交解決方案颅眶,在新產(chǎn)品「陪伴星球 VR」中,腦穿越基于下一代 RIHA「實(shí)時(shí)全息音場(chǎng)互動(dòng)」引擎構(gòu)建了一個(gè)高豐富度的二次元風(fēng)格虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)世界田弥。未來(lái)涛酗,腦穿越會(huì)打造更加完整的 VR 社交生態(tài),構(gòu)建 VR 新媒介體系下跨平臺(tái)的二次元風(fēng)格的「刀劍神域」偷厦。
Vertebrae
Vertebrae 是一個(gè)原生的 VR 和 AR 廣告平臺(tái)商叹。該公司的技術(shù)允許廣告商、開發(fā)者和出版商在不同平臺(tái)上提供身臨其境的原生 VR/AR/360° 視頻廣告體驗(yàn)只泼。
以上就是來(lái)自 Vive X 第二期的全部 33 個(gè)初創(chuàng)項(xiàng)目剖笙,這些項(xiàng)目來(lái)自 Vive X 設(shè)于臺(tái)北、北京请唱、舊金山以及深圳的四個(gè)加速地點(diǎn)弥咪,深圳灣(微信 ID:shenzhenware)將對(duì)部分項(xiàng)目進(jìn)行后續(xù)報(bào)道,如果你對(duì)其中的某個(gè)項(xiàng)目感興趣十绑,歡迎在文末留言告訴我們聚至。