索尼 PlayStation VR 10 月發(fā)售履羞,僅售 399 美刀,不過……
PS VR 中的神秘黑盒子员萍,究竟是干什么的?
PS VR除了必備的頭盔耳機(jī)和數(shù)據(jù)線馆截,還有一個(gè)神秘小黑盒子充活。
16 號(hào)混卵,索尼在 GDC 上終于發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR,399刀的售價(jià)也讓開發(fā)者和玩家松了口氣窖张。在整個(gè)套裝中幕随,除了必備的頭盔,耳機(jī)和數(shù)據(jù)線宿接,還有一個(gè)小黑盒子(見上圖)赘淮,索尼親(敷)切(衍)地稱它為「處理單元(processing unit)」。
對(duì)于這個(gè)小盒子能干嘛睦霎,索尼一直保持沉默梢卸,但既然產(chǎn)品都已經(jīng)公布了,它還是透露了一些細(xì)節(jié)副女。索尼工程師 Chris Norden 表示蛤高,「它既不是 GPU 也不是 CPU,也不是 PS 4的擴(kuò)展或升級(jí)〈鞫福」它甚至不會(huì)對(duì)開發(fā)者開放塞绿,但 PS 4 仍可以在 120 Hz 下完美運(yùn)行游戲。
這個(gè)處理單元約幾個(gè) CD 盒疊起來(lái)大小恤批,在去年 12 月公布時(shí)异吻,甚至都不允許別人拍照。那既然不能增加性能喜庞,它究竟用來(lái)干什么的呢诀浪?
據(jù)了解,盒子會(huì)用于處理 3D 音頻赋荆,實(shí)時(shí)為玩家提供定向聲音笋妥。開發(fā)者不用考慮玩家在看哪里,他們只要在虛擬世界中提供音源窄潭,處理單元會(huì)自行調(diào)節(jié)。索尼表示酵颁,雖然很多耳機(jī)都能做到這種事嫉你,但它們有獨(dú)特的「配方」,玩家能輕易指出聲音的來(lái)源是哪躏惋。不過定向音頻輸出現(xiàn)在只適用于 PS VR 上的耳機(jī)接口幽污。
另外,小盒子還會(huì)處理「社交屏幕」的顯示簿姨。社交屏幕是指玩家在玩 VR 時(shí)可能用到的第二屏幕距误,如電視。小盒子能讓 PS 4 同時(shí)向頭盔和電視輸出圖像扁位,這樣沒玩 VR 的人也可以知道你在玩什么准潭,而且能產(chǎn)生兩人配合的互動(dòng)社交玩法。
社交屏幕有兩種模式域仇。在「鏡像模式」中刑然,第二屏上會(huì)顯示 VR 頭盔右眼中不失真,但有裁剪和綻放的圖像暇务,與沒戴頭盔的人進(jìn)行分享泼掠。第二種是「隔離模式」,指在第二屏上顯示完全不同的音頻和視頻垦细,畫質(zhì)可達(dá)到 720p 及每秒 30 幀择镇。不過使用第二種模式時(shí)需要克制,如果兩邊的顯示效果都要求非常高括改,小盒子可能處理不過來(lái)腻豌。
最后,PS VR處于影院模式時(shí),顯示過程都是由小盒子來(lái)處理的饲梭。