Oculus 宣布將 Touch 發(fā)售時(shí)間推遲至 16 年下半年坯屿,理由當(dāng)然是「為了讓產(chǎn)品更完美」
為什么 Mac 不支持 Oculus卵惦?因?yàn)樗趿?/p>
目前Mac的圖形處理性能太低记靡,配不上虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)谈竿。
根據(jù)英偉達(dá)此前公布的數(shù)據(jù)摸吠,全球僅1%的PC能支持虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)空凸。這其中好像完全沒(méi)有考慮到Mac用戶的感受。目前Oculus Rift也確實(shí)僅支持PC寸痢。如果你還在想這是為什么呀洲,這家公司的創(chuàng)始人Palmer Luckey已經(jīng)有了一個(gè)答案:目前Mac的圖形處理性能太低,配不上虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)啼止。
據(jù) Shacknews 網(wǎng)站報(bào)道道逗,Luckey 說(shuō)要讓 Mac 支持 Oculus Rift,蘋果家的電腦得先升級(jí)族壳,圖形處理能力得跟上。還有一點(diǎn)就是趣些,蘋果也「沒(méi)有優(yōu)化高端GPU」仿荆,即使你買了6000刀的Mac Pro,它配有AMD FirePro D700顯卡坏平,還是滿足不了Oculus公布的推薦配置拢操。
由于Mac上沒(méi)有高端GPU,Oculus也就不想支持這一平臺(tái)舶替,因?yàn)橄M(fèi)者也體驗(yàn)不到真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)令境。Oculus在去年5月也正式暫停與支持Mac有關(guān)的工作。
Rift要求PC的配置是:酷睿i5處理器顾瞪,英偉達(dá)GTX 970或AMD R9 290顯卡舔庶。PC加Rift的組合價(jià)要1499美元。不過(guò)Luckey也說(shuō)陈醒,如果蘋果決定整合進(jìn)高端的GPU惕橙,就像他們過(guò)去做的那樣,那Oculus無(wú)疑會(huì)支持它钉跷。
當(dāng)然弥鹦,Luckey也并不是針對(duì)蘋果,他更多是認(rèn)為——所有低性能的PC都是垃圾爷辙,不適合虛擬現(xiàn)實(shí)游戲彬坏。今年初朦促,他曾說(shuō)「廉價(jià)PC是虛擬現(xiàn)實(shí)普及的最大障礙」。
除非高端圖形處理硬件的價(jià)格低下來(lái)栓始,否則體驗(yàn)純味的虛擬現(xiàn)實(shí)還是需要付出代價(jià)的务冕。
敢黑我家蘋果领跛!