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大佬放招,騰訊昨日披露 VR 項(xiàng)目進(jìn)展
騰訊能否做好 VR束凑,需要時(shí)間去驗(yàn)證晒旅,但從此次發(fā)布回來(lái)看,騰訊這次玩真的汪诉。
在國(guó)內(nèi)相對(duì)「紛亂」而膠著的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),終于有一位大玩家要發(fā)力了扒寄。
12 月 21 日拴签,騰訊披露了一系列 Tencent VR 項(xiàng)目的進(jìn)展,包括一款集成傳感器和專用屏幕的頭戴現(xiàn)實(shí)設(shè)備(HMD)旗们,將配合騰訊第一代微游戲機(jī) miniStation 作為 VR 的開發(fā)平臺(tái)提供給開發(fā)者蚓哩。
對(duì)于這家互聯(lián)網(wǎng)巨頭而言,已有 6.5 億用戶的微信讓其在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代占盡先機(jī)上渴。而作為全球科技界公認(rèn)的下一波技術(shù)革新的爆點(diǎn)和萬(wàn)億級(jí)大市場(chǎng)岸梨,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在成為業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)喜颁。當(dāng) Facebook、Google 們和國(guó)內(nèi)雨后春筍般成長(zhǎng)的創(chuàng)業(yè)公司紛紛涉獵其中時(shí)曹阔,BAT 卻在過去一段時(shí)間表現(xiàn)的一直相當(dāng)「沉靜」半开。騰訊此次公開的計(jì)劃,也是 BAT 第一個(gè)向虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域放出的大招赃份。
發(fā)布會(huì)上寂拆,騰訊首次系統(tǒng)的闡述了騰訊在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的具體規(guī)劃:
- 頭顯系列:2016 年一季度,推出集成了傳感器和專用屏幕的頭戴顯示設(shè)備(HMD)抓韩,下半年推出面向普通用戶的消費(fèi)者版本產(chǎn)品纠永,2017 年發(fā)展手機(jī) VR 和一體機(jī)。
- SDK:以 Unity谒拴、Unreal 游戲引擎為基礎(chǔ)尝江,Tencent VR SDK 組件涵蓋了渲染、音視頻英上、輸入(線控炭序、游戲手柄和 3D 體感手柄)、賬號(hào)苍日、支付等多個(gè)方面惭聂。
- 開發(fā)者計(jì)劃:包含平臺(tái)/內(nèi)容生態(tài)共享促進(jìn)策略、涵蓋廣告相恃、版權(quán)彼妻、下載等渠道商業(yè)分成模式,同時(shí)將導(dǎo)入騰訊社交體系豆茫、廣告體系侨歉、銷售體系等資源。
技術(shù)總監(jiān)李樹欣在現(xiàn)場(chǎng)表示揩魂,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)特殊的架構(gòu)使得內(nèi)容的設(shè)計(jì)不再需要依賴硬件本身幽邓,而是倚靠于公共的開發(fā)平臺(tái),且大多直接采用游戲引擎開發(fā)火脉∏6妫基于此,騰訊所提供的 Tencent VR SDK 也是一個(gè)打通多個(gè)領(lǐng)域的通用方案——以 Unity倦挂、Unreal 游戲引擎為基礎(chǔ)畸颅,Tencent VR SDK組件涵蓋了渲染、音視頻方援、輸入(線控没炒、游戲手柄和3D體感手柄)、賬號(hào)犯戏、支付等多個(gè)方面送火。
在知乎上網(wǎng)友對(duì)騰訊此次發(fā)布的 VR拳话,表達(dá)了不同的看法,一部分網(wǎng)友回答直接說(shuō)道种吸,騰訊是看準(zhǔn)了時(shí)機(jī)重砸一錘弃衍,鄙視著表示,有市場(chǎng)騰訊都會(huì)插一腳坚俗。
還有一位回答來(lái)自騰訊前員工镜盯,他并不看好騰訊有能力同時(shí)把游戲機(jī)和VR都做好,他認(rèn)為是一種占位策略猖败,很多人喜歡替騰訊意淫下一盤大旗速缆,其實(shí)完全不是那么回事,上半年 VR 就是 TOS 生態(tài)的一部分辙浑,下半年 VR 也只是 ministation 的一個(gè)概念激涤。
很多人喜歡替騰訊意淫下一盤大旗,其實(shí)完全不是那么回事